Модуль 1 : Создание обуви на низком ходу
Урок 1. Создание подошвы (основа, рельеф)
- Правила прохождения курса- Ищем выкройки- Формируем подошву- Работа со швами, fold angles, материалами
Урок 2. Создание конструкции и дизайна верхней части
- Формируем верхнюю часть обуви- Подбираем лекала
Урок 3. Регистрация в CLO3D
- Готовим модель для регистрации в Clo3D- Работаем с Blender. Процесс регистрации
Модуль 2. Создание футуристических кроссовок
Урок 4. Создание подошвы (основа, рельеф)
- Формируем подошву согласно референсу- Создаем рельефы
Урок 5. Создание конструкции и дизайна верхней части , финализируем результат
- Формируем верх кроссовка- Текстуринг внутри CLO3D
Урок 6. Текстуринг кроссовка. Разбор программы Substance Painter
- Обзор интерфейса программы- Подготовка UV модели для импорта в Substance Painter.- Текстурим с Substance Painter
Модуль 3. Создание туфлей high-heels
Урок 7. Формирование подошвы для туфель с высоким каблуком
- Готовим аватара, ищем референсы- Формируем подошву с высоким подъемом, каблук
Урок 8. Создание конструкции и дизайна верхней части туфель.
- Создаем верх обуви- Создаем текстуры- Финализируем результат
Урок 9. Создание сцены в Blender. Финальная работа модуля
- Импорт модели кроссовка в Blender- Создание окружения для модели- Постановка камеры/света, анимация
Модуль 4. Создание сумки
Урок 10. Создание классической сумки
- Создание основы на сумку в Blender- Анализ референсов- Процесс создания ( поиск/ создание фурнитуры, настройка материалов)
Урок 11. Создание футуристической сумки
- Создание основы на сумку в Blender- Анализ референсов- Работа с формой
Урок 12. Создание рекламной сцены в Blender. Финальная работа модуля.
- Создаем рекламный ролик/рендер с сумкой.- Формируем окружение
Модуль 5. Создание комплекта нижнего белья
Урок 13. Построение бюстье
- Настраиваем аватар - Кости, чашки, бретели- Как добавлять фурнитуру
Урок 14. Построение бикини, пояса для чулок.
- Построение завершающих элементов комплекта- Подготовка к текстурингу
Урок 15. Создание текстур кружева
- Перевод векторного изображения png в кружево- Текстуринг комплекта белья Clo3d, Substance Painter
Урок 16. Создание рекламной сцены в Blender. Финальная работа модуля.
- Импорт анимации из clo3d в Blender- Придумываем сюжет, формируем окружение- Как создавать несколько камер и переключатся между ними
Модуль 6. Создание футуристического кутюрного образа
Урок 17. Лекция от Laganza
- Поиск референсов- Где искать вдохновение- Как собрать свой неповторимый Digital look
Урок 18. Создание основы для будущего образа.
- Подбираем лекала- Создаем основу согласно референсу
Урок 19. Детализация
- Детализируем образ- Разбираем как создавать ремни, цветы, карманы, подплечники, складки, шнуровки, сборки
Урок 20. Создание рекламной сцены в Blender. Финальная работа для защиты курса.
- Собираем образ со всеми аксессуарами, созданными ранее- Создаем окружение, свет, камеры
Модуль 7. Оптимизация
Урок 21. Способы оптимизации
- Что такое оптимизация и зачем она нужна (Метавселенные, AR)- Обзор. Выбираем подходящий способ оптимизации
Урок 22. Подготовка моделей из Clo3d
- UV, параметры экспорта. - Процесс оптимизации.
Урок 23. Запекание high poly на low poly
- Запекание high poly на low poly в Substance painter- Текстуринг